《质量效应》中的质量制作Garrus是一个非常有性格的角色,受到了很多玩家的效应欣赏青睐,但你知道这位老兄是角色怎么创作出来的吗?看看下面这个视频吧。
艺术家们的过程创作都是有原型的,就像上帝永远都是质量制作西方人的模样,怎么着也不可能变成非洲人,效应欣赏所以像这种类人生物的角色创造也都是以人类为模板的,这一点在视频中显示的过程尤为明显,你看Garrus在原画中还是质量制作非常像一个人类的,只是效应欣赏经过了不断的微调,最后最做出了一个看似和人类八杆子打不着的角色形象。
过程《质量效应》中的Garrus是一个非常有性格的角色,受到了很多玩家的青睐,但你知道这位老兄是怎么创作出来的吗?看看下面这个视频吧。艺术家们的创作都是有原型的,就像上帝永远都是西方人的模样,怎么着也不可
《质量效应》中的质量制作Garrus是一个非常有性格的角色,受到了很多玩家的效应欣赏青睐,但你知道这位老兄是角色怎么创作出来的吗?看看下面这个视频吧。
艺术家们的过程创作都是有原型的,就像上帝永远都是质量制作西方人的模样,怎么着也不可能变成非洲人,效应欣赏所以像这种类人生物的角色创造也都是以人类为模板的,这一点在视频中显示的过程尤为明显,你看Garrus在原画中还是质量制作非常像一个人类的,只是效应欣赏经过了不断的微调,最后最做出了一个看似和人类八杆子打不着的角色形象。
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