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DNF被动觉醒改百分比是趋势? DNF男机械TB5改版测试
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简介DNF被动觉醒改百分比是趋势? DNF男机械TB5改版测试。DNF韩服版本更新的同时也引起了国服广大玩家的关注,下面99单机网给大家带来一篇关于DNF男机械TB5改版后的测试,一起来看吧。新版斗志机器 ...
DNF被动觉醒改百分比是被百分比趋版测趋势? DNF男机械TB5改版测试。DNF韩服版本更新的动觉同时也引起了国服广大玩家的关注,下面99单机网给大家带来一篇关于DNF男机械TB5改版后的醒改械测试,一起来看吧。势D试
新版斗志机器人
契约满级15级
1.契约满级为15级,提升23%技能伤害(与引爆、被百分比趋版测超负荷乘法叠加),动觉国服有技能宠物,醒改械所以实际并不止15级
2.等级成长从字面上来看是势D试1%和2%轮流来,但这是男机四舍五入导致的错觉,实际应为每级1.5%,被百分比趋版测成长率不高,动觉没有换装价值,醒改械时装则可以考虑
3.任何暴击攻击都会触发斗志机器人,势D试这意味着极易触发,男机即使角色暴击率非常低,放个炮台也能瞬间触发
4.CD1秒,持续30多秒,因此可以全程存在,但不能同时存在2个
5.斗志机器人不是无敌,仍然可以被攻击,与公告不符
HS-1
说明:高达、鸟巢、拳头、终结者、城管这5个技能结束会,会用残骸生成新的机器人,新机器人的等级由HS-1决定,而百分比由原技能的爆炸伤害决定(拳头为1.1倍,其他为1倍)。(例如鸟巢追击者对应鸟巢小飞机爆炸百分比、终结者追击者对应终结者爆炸百分比)
1.生成的数量:高达2个,鸟巢6个,拳头、终结者、城管均为1个
2.新的机器人受机械引爆、机械改良、超负荷、斗志机器人加成
3.HS-1技能说明中有残骸机器人Lv的描述,但实际无论HS-1多少级,生成出来的残骸追击者都是Lv100(应该是BUG)
4.残骸追击者伤害排序:
——No.1:鸟巢 虽然小飞机爆炸百分比只有3000%,但是由于出现6只,因此总和为18000%,超越反击者
——No.2:终结者 12000%+,排老二
——No.3:城管 只按单个城管爆炸来算,因此只有7300%
——No.4:高达 本身爆炸攻击力不高,即使两个加起来也只有5400%
——No.5:拳头 原本应该排第一,但存在BUG:
因为拳头没有什么爆炸攻击,因此生成的残骸机器人目前只能造成1点伤害,如果在稍后的修改中改成按锤击伤害来算,那么将会成为最高百分比的机器人。
5.如果技能结束时两个助手都处于忙碌状态,那么将不会生成残骸追击者(坑爹)
6.HS-1从2级一学改成3级一学,满级只能学到6级,但6级数据等于现在9级,算是省点SP
终结者吸附效果:
吸附范围等于电磁波的攻击范围,不够大啊。。。
而且是非强制吸附,也就是说吸不了无敌状态的怪~
G3
可能还有人感兴趣G3伤害+180%是什么概念,那么我们就来看看现在TP全满的情况下G3的百分比:
基础956%,G1互相加成+95%,G2互相加成+83%
总百分比:956%×(1+0.95+0.83)=2658%
每秒4次,就是每秒百分比:10631%
我们用炮台来对比一下
每发893%,每秒5发,受斗志机器人影响+23%
所以每秒百分比:5492%
另外炮台还可以受到等级压制、超负荷的加成,所以,可以认为新版G3只是从“不如1炮台”变成“接近2炮台”
虽然G3可以吃各种黄白字,但是没有漫游之王+SS套极限换装的加成,跟炮台和引爆还是有很大差距。。。
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