《雷神托尔》设计师 我们的目标不是制作电影游戏
在一次新闻发布会上,雷神Liquid Entertainment的设计师们Andrew Rubino强调:《雷神托尔》“不是一款电影游戏。”

“我们不是目电影在制作电影。”《雷神托尔》的制作打击设计师Rubino说道:“我们的故事是由Matt Fraction来写的。而且我们的游戏确有分享一些电影元素——显然,我们的雷神索尔看起来有点像Chris Hemsworth——但我们试图做我们自己的东西。”
“我们的设计师们目标不是制作电影游戏”Rubino继续说:“我们的目标是制作一款最好的游戏。”
Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的目电影时间。这是制作一款动作冒险游戏,玩家将操纵雷神,游戏使用他的雷神风,雷,设计师们闪电等力量来打败敌人,目电影拯救阿斯加尔德。制作
《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售。游戏
相关文章:
- 《合金装备:幸存》上架steam 最低配置GTX650
- 新番《正在魔王乡讲早安》先导预报公开 2020年内开播
- 遁踪者vs暴君 谁才是新世代《逝世化》中最好的跟踪狂?
- PS4《超水爆摔角天下》本创模块DLC出售 挨制独占角色
- Atlus公布了《暗喻幻想:ReFantazio》新登场角色情报
- 又去改编!迪士僧将拍真兽版《罗宾汉》直接登岸流媒体
- 国中好人摹拟器《Police Shootout》上架Steam 配角自带枪弹时候才气
- OPPO Ace2足机正式公布:标配40W无线快充 3999元起卖
- 虚幻5悬疑冒险游戏《无人愿死》开场45分钟实机演示公布
- 是个FPS皆遁没有掉降 拳头《Valorant》B测当天呈现疑似中挂
