零号任务哪个道具好用点 零号任务实用性道具盘点
在零号任务中作为潜行者的零号零号一方在个体战力上虽不敌追击者,而且不能主动攻击,任务任务但是个道可以通过道具(装备)来眩晕或干扰追击者,从而为己方争取破译密码以及撤离的具好具盘时间。那么零号任务哪个道具好用点呢?用点下面便给大家带来零号任务实用性道具盘点,同时谈一谈这些道具的实用使用小技巧,希望可以帮助到大家。性道

前言:
游戏里的零号零号道具分为三种类型,分别是任务任务逃生型、牵制型、个道辅助型,具好具盘选择哪一种主要还是用点看你的战斗风格,因为潜行者每个个体是实用没有属性、机制上的性道区别。因此可以在准备战斗之前与其他潜行者队友沟通好带什么样的零号零号道具,通常来说选择不一样的道具可以让战术更加丰富。道具的冷却机制也分为充能、CD两种。起初大家可使用的道具并不多,需要赚取银星币去商城购买,目前每个道具的定价都是一样的5000银星币。

逃生型:
替身徽章,cd制,使用后自身隐身,同时放一个继续前行的替身幻影来迷惑敌人,幻影会在时间结束后或者被攻击的时候做出嘲讽的动作然后消失,幻影会自动开启关闭的大门。部分敌人的攻击命中幻影会没有效果,对方也可以靠这个来判定是欢迎还是本体。在合适的时机配合小道具(一次性的道具)里的幻影一起用能出现2个幻影,这个道具很适合在拐角处使用,或者在追击者的攻击间隔时使用,是目前道具中实用性最高的之一。
幻觉飞弹,cd制,引爆手雷让敌人短暂的丢失视野1秒,同时释放4个幻影朝着四周跑动,也是很好的干扰对方的追击的逃生型道具,使用较多。
棒球烟雾弹,cd制,可以丢出棒球样式的烟雾弹,快速生成大量的烟雾,其中的敌人会产生幻觉,若隐若现的潜行者幻影,而且在烟雾弹的范围内的追击者会有1个捂嘴动作,从而无法用近战攻击。棒球烟雾弹的作用也是蛮大的,适合撤离的时候使用。
隐身盾牌,充能制,向前展开生成光学迷彩的屏障,单向隐身,屏幕正面隐身,从侧面或者背面无效。张开盾牌的动作有一个短暂前摇,举盾的时候降低移速。用来卡死角会更好,也可以在撤离的时候用。
门锁干扰器,cd制,可以短时间内将周围的门都关闭,并屏蔽开门的按键,同时给门添加空气墙,持续5秒。

牵制型:
震慑脉冲,cd制,可以击晕周围的所有追击者,经过长按蓄能范围更大效果更强,也可以点按。作为这个游戏里很少见的强控道具,用来牵制对手、辅助队友、救场都很好用,不过这个道具有点被加布里埃尔的2技能和胖达的近战克制,这点还需了解。
巨星玩偶,cd制,在原地生成一个持续30秒的范围场,让周围人陷入狂欢,其中追击者被减速。这个玩偶能让携带有密码的NPC停止移动,值得一提是在这个玩偶生效的范围内击倒NPC或是试错密码都不会被追查到,所以有大用哦!
狗仔相机,cd制,给追击者拍照提升他们的热力值,进而引发一些粉丝行为,对着追击者的头部、近距离拍增加的热力值越高,分为3个阶段,每个阶段粉丝的行为会不断上升,是个很好的妨害型的道具。

辅助型:
惊吓魔盒,cd制,丢出去可以让周围的NPC四散开来,对追击者也有一定的减速效果,近距离使用减速效果更好。这个道具会改变一些npc的行动方式从而混淆对方的判断。
救救鸭,cd制,召唤潜水鸭,2秒后进入无敌状态,既能坐人,也能救人,最多可以坐2个,最多能用8秒,而且自身和乘客随时都可以下来。

以上就是目前游戏中实装的道具,关于零号任务哪个道具好用点也给大家做了一些简单分析,介绍了每个道具的功能以及一些游戏中没有描述到的点,熟练掌握这些道具的使用,可以让自己在游戏中发挥得更好。
相关文章
《红视:太空突击》(Redout: Space Assault)是34BigThings推出的一款太空战机游戏,游戏中玩家将驾驶着天空战舰在无垠的宇宙冒险,与众多的外星人进行战斗,有着3D高清画质,官2026-03-25
正在路易斯安那州的治安部分责备谴责《侠匪猎车足》系列同比去的行刺案有干系时,R星母公司Take-Two出里保护该游戏系列。“将功恶回到游戏上是强化了事件的性量,躲开了真正在的题目天面。并且‘游戏导致犯2026-03-25
固然您没有念启认,但是战您正在一起喝酒要多疯有多疯的除您的好基友便是那些女男人了,及时再杂的杂爷们赶上霸气无单的女男人也得跪,既然真际糊心中女男人如此之多,齐能的游戏天下当然也没有例中,来日诰日,小编2026-03-25
GamesCom 2013:微硬科隆展公布会没有直播 现场供应大年夜量游戏试玩
微硬正在科隆2013上为玩家筹办了大年夜量的试玩游戏,此中便有《极限竞速5》,《Ryse:罗马之子》,《杀足书院》,《Kinect Sports Rivals》,《星水挨算Project Spark)2026-03-25
夏季衰宴炽热启幕,备受等候的《摹拟皆会:我是市少》"豪情隆冬"版本现已正在苹果AppStore闪明退场!一场场出色纷呈的活动战别开逝世里的细彩修建正等候着您的收明。接下去,让我们一同体会新版本的灿烂明2026-03-25
从雅达利第一款贸易游戏《PONG》收止开端算起,电子游戏逝世少至古已有40多年的汗青了。那几十年去,游戏的逝世少离没有开“改革”战“退化”。没有过,真正在没有必然统统的改革皆能让游戏产逝世本色性的退化2026-03-25

最新评论