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时间:2026-03-25 05:51:16 来源:网络整理 编辑:探索
AboutCG经历了4年的发展,获得了广大网友的支持,新的一年我们将会进一步推出更好更多的教学,以回馈广大网友的支持。在此之前,我们挑选出10佳优秀视频教学奉献给你,或许您已经看过了,那么再回味一下吧

AboutCG经历了4年的发展,获得了广大网友的教学支持,新的视频一年我们将会进一步推出更好更多的教学,以回馈广大网友的教学支持。
在此之前,视频我们挑选出10佳优秀视频教学奉献给你,教学或许您已经看过了,视频那么再回味一下吧,教学顺便感谢一下所有无私奉献的视频教学老师。
作者:Zivix 使用软件:SILO
这是视频一个完整的流程教学,展示了如何制作一个吸血鬼的教学头像;本教学用2.5小时分步骤讲解了建模,拆分UV,视频雕刻,教学绘制贴图,视频以及渲染的全部技巧,涉及的知识点:适合UV和雕塑模型的布线原理,UV的高效拆分,Zbrush的雕刻技巧,Bpdypaint的三维贴图绘制技巧,以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材质和置换的技巧。
链接:http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
作者:zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了,模型的技巧,贴图绘制,绑定的技术,以及使用Bodypaint和maya的交互,以及max的毛发,brazil的皮肤材质和HDR渲染以及布光技巧。本章讲解制作的流程概括和部分制作经验。
链接:http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
作者:Purplesun 使用软件:maya
这是系列详细的教学,讲解maya的动画的基础部分的方方面面,如果你是一个初学者,希望能接触到maya的动画部分,那么这套细致的教学能帮助你.
链接:http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
作者:Cwws 使用软件:After effects
使用AE内置的Level工具对素材校色,同时进一步对素材进行色彩匹配,我们将探讨相关工作原理以及实际操作。同时,这一方法适用于所有内置Level工具的软件,如Photoshop,Premiere等。
链接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
作者:KanyaYan 使用软件:Zbrush Topogun
在本教学中,KanyaYan将通过实例向你展示如何将高精度模型转换为游戏可用的低模,这是次时代游戏制作最常用的技巧之一。在加上之前AboutCG推出的Normal贴图烘培教学,Zbrush建模教学,你就可以了解通常的游戏流程是如何进行的了。
链接:http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
作者:蔡翔(晨星) 使用软件:3DS Max Photoshop
在本教程中,知名CG人蔡翔(晨星)通过一个翔实的3D场景插画的制作流程,来展示如何创作专业的3D艺术作品。该教程涵盖了:原画设定-思路-建模-分UV-材质-灯光-分层渲染-后期创作等三维创作中所需要面对的全部流程。
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程,对大家有着很好的参考和学习价值。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
作者:张晗 使用软件:Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染,讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项功能获得最佳的图像渲染效果,
这套教程共分为两部分,上部重点讲解RenderLayer(分层渲染)的应用,是教程的基础内容,下部则详细讲解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的应用,是教程的重点内容。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
作者:Cwws 使用软件:After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的一个命令,valueAtTime,来快速创造高质量的传统中国龙的运动动画,你将在本教学中学习如何添加表达式,如何编辑它们,以及最重要的,如何将表达式运用到实际制作中去。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
作者:Purplesun 使用软件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始,教你如何在Phososhop中绘制游戏金属贴图。向你展示如何利用Photoshop的各种工具制作游戏中的金属风格的贴图。教学里自带练习文件,可以帮助你自行练习。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
作者:李永 使用软件:After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的故事板创意准备,以及如何在Maya中制作模型,动画,并即将Maya的摄像机动画数据导入AE中备用。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助,我们也会再接再厉,推出更多的好教学。
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