《仙剑奇侠传》官方解答互动影像新作玩家担忧的问题

  发布时间:2026-03-25 12:20:27   作者:玩站小弟   我要评论
《仙剑奇侠传》官方解答互动影像新作玩家担忧的问题2023-11-14 11:20:00编辑:Reset 此次合作的项目完全 。

《仙剑奇侠传》官方解答互动影像新作玩家担忧的仙剑像新问题

2023-11-14 11:20:00编辑:Reset 此次合作的项目完全不同于该工作室的《完!美!奇侠》,传官并非恋爱游戏,答互动影而是作玩互动类冒险游戏,玩家将通过游戏中选择的家担逆转曾经的遗憾,以互动游戏这一全新的问题形式体验熟悉的剧情。

11月9日,仙剑像新中手游(CMGE)、奇侠Hippojoy河马游戏、传官奇树有鱼、答互动影小有内容多家工作室正式官宣,作玩旗下国民级IP《剑奇侠传》系列将授权给INTINY工作室,家担共同打造基于《仙剑奇侠传》IP的问题互动影像产品。游戏名暂定为:《呐!仙剑像新我被仙剑包围了!》,由《完蛋!我被美女包围了!》原班制作组打造。

11月13日,《仙剑奇侠传》官方解答了几点玩家们担忧的问题,以下是官方原文:

问题一:

关于小有内容互动娱乐是开发《完蛋!我被美女包围了!》(下简称《完!美!》)这款互动影像产品的各种疑问

仙剑最宝贵的财富就是各位玩家对我们的鞭策,因此我们在遴选授权合作商时需要优先考察其技术积累成功案例。《完!美!》在Steam平台已突破百万销量且好评率最高达95%,并得到大众媒体对国内互动影像产业的正面关注,因此我们相信小有内容互动娱乐制作能力确保其创作能达到我们要求的水准。

此次合作的项目完全不同于该工作室的《完!美!》,并非恋爱游戏,而是互动类冒险游戏,玩家将通过游戏中选择的逆转曾经的遗憾,以互动游戏这一全新的形式体验熟悉的剧情。我们也会坚持严格的监修标准,确保成品不破坏仙剑原有的设定与世界观。

问题二:

关于公司对互动游戏项目立项仓促,质疑追寻热度没有做充足准备会降低品质

我们的本意是在合作伙伴有了令人置信的作品后公布合作以提升各位大侠信心,由于我们没有表述清楚造成了误解是我们的工作失误,对各位大侠造成了困扰非常抱歉。

在不知不觉中,互动游戏这一形式已经愈发成熟,尤其受到Steam玩家欢迎,早在《底特律变人》《隐形守护者》火热上线时期,公司就已经开始在互动影像的两条产品线上寻找合适的合作伙伴。通过多方努力,今年7月Chinajoy上我们已宣布与蔚领时代(代表作《春草传》)合作制作电影级MR互动游戏;今年11月我们宣布与小有内容互动娱乐合作真人互动影像产品,相信两家业内领先的互动游戏公司,能在各自擅长的赛道上创作出高品质仙剑互动影像产品。

问题三:

关于收费模式与平台

仙剑互动影像产品为买断制,暂定上线steam平台。

最后,感谢所有关心和热爱仙剑的朋友,我们也与你们同样热爱并尊重仙剑IP及其中的每一个人物。在后续的其他项目中,我们也会更加审慎地选择合作方,并保持严格的监修标准和流程。该互动影像产品在后续研发过程中会陆续公布进度,诚邀各位大侠建言,我方与制作组都将积极听取大家的建议,再次感谢大家的关注!

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