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虐杀原型2细节前瞻 体验超级英雄的感觉首页
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简介Radical Entertainment在开发《虐杀原型2》的过程中做出了许多大胆的决定——不过把Alex Mercer从一个英雄变成一个反面人物,这对他们来说还是第一次。“《虐杀原型》应该是那种‘ ...
Radical Entertainment在开发《虐杀原型2》的虐杀过程中做出了许多大胆的决定——不过把Alex Mercer从一个英雄变成一个反面人物,这对他们来说还是原型英雄页第一次。
“《虐杀原型》应该是细节那种‘超级英雄’类型的系列——玩家应该从中感受到拥有力量的快感。”《虐杀原型2》的前瞻制作人在最近一次Vancouver的访问中如是说。
“然而Alex自己却给自己带来了一些障碍。体验他没有明确的超级目标,而且对自己的觉首力量也感到惧怕……他四处游荡却只能从他的妹妹那里接受命令。一个超级英雄怎么会落魄到这个地步呢?虐杀”
MERCER不再
目前新的英雄已经登场。他是原型英雄页James Heller军士,是细节一个战争老兵。他在黑光病毒事件中失去了他的前瞻家人们。
这个人物的体验设计虽然没有什么太多的独创性,但是超级却十分契合Radical对于原型宿主的背景设定。他受过精良的觉首训练,具备充分的虐杀自信,做好了拥抱新能力的准备。而且,他的目的也非常明确……就是杀掉Alex Mercer。
Mercer现在已经成了一个犯罪大王,而且我们在开场动画中也看到Mercer对着倒下的Heller注射了黑光病毒,因此这么安排也很合情合理。不过将游戏的主角安排在粉丝群的对立面,不能说不是一个很危险的决定。
Rosman可不这么认为。“Mercer并不是《虐杀原型》系列的核心。病毒才是。《虐杀原型》的重点是那些被病毒感染的原型体们的表现。”
“而且,如果我们不去把系列局限到一个角色或者一个地点上,这样系列未来发展才能更加自由。这样我们也许可以开发一款丛林背景的射击游戏,或是一个让玩家扮演被感染的小女孩的生存恐怖类游戏。”
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