《荣誉勋章:战争前线》结合两部大作优秀元素
近日,荣誉国外媒体报道了EA新作《荣誉勋章:战争前线》的勋章最新细节消息,通过分析媒体称《荣誉勋章:战争前线》更像是战争《战地3》和《使命召唤8:现代战争3》两部大作优秀元素的结合体。 新作正由Danger Close工作室负责开发,前线风格则继承了去年作品的结合写实性,创作方向和《战地3》类似,两部力图通过逼真的大作战场刻画体现出战争的残酷。不同的优秀元素是,故事发生在二十年后,荣誉并且据说士兵还可以与机器合体。勋章 但不同于《战地3》的战争是,《荣誉勋章:前线》的前线故事将更富娱乐性,以区分两者的结合市场定位。不妨将其理解为艺术上接近《使命召唤8:现代战争3》,两部技术上接近《战地3》的大作全新作品。 根据此前的报道,Danger Close工作室曾发布招聘广告,要求应聘者需熟悉“寒霜2”引擎的开发工具,这间接证实了本作将使用这款性能先进的开发引擎打造。但DICE方面也同时指出,寒霜2和寒霜2.0是有区别的,《荣誉勋章:前线》肯定将无法达到《战地3》的效果。

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