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开源3D绘画软件ArmorPaint,除了SP又有新选择?
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简介ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。拖放3D模型并开始绘画。绘制时在视口中接收即时的视觉反馈。ArmorPaint产生可与支持PBR的引擎例如Unreal和Unity)一起使用的纹 ...

ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。拖放3D模型并开始绘画。绘画软绘制时在视口中接收即时的新选视觉反馈。ArmorPaint产生可与支持PBR的开源引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理。
借助节点的绘画软便利快速工作。使用久经考验的新选工作流程,使用复杂的开源,完全程序化的绘画软材料绘画。除材质外,新选笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔。开源ArmorPaint从头开始设计,绘画软可完全在GPU上运行。新选即使在中等功率的开源集成硬件上,这也可以提供流畅的绘画软4K绘画体验。使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画。新选
目前正在开发中-即将发布的版本将具有光线追踪的烘焙,绘画效果和视口渲染功能。ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力,以实现最佳的绘画体验。



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