《忍者龙剑传3》加入更多元素,核心仍是杀戮
我们都知道在《忍者龙剑传3》里,忍者入更不再像以前一样不停的龙剑正面杀戮,许多时候也像《刺客信条》一样需要用暗杀来解决问题。传加 Team Ninja的多元制作人Yousuke Hayashi在接受外媒Edge采访时表示,工作室目前正在尝试让《忍者龙剑传》中的素核杀戮主角Ryu向新的方向发展。在游戏中,心仍主角将因为杀戮而面临一些连环效应。忍者入更 他说:“过去,龙剑《忍者龙剑传》就是传加无穷无尽地杀戮。Ryu就是多元个杀人机器。在《忍者龙剑传3》中,素核杀戮我们将把Ryu打造成日本的心仍黑暗英雄。” “是忍者入更的,他会杀很多的龙剑人。但在本作中,传加杀了人之后会产生相应的连环效应。到时候大家可以自己体会。” “我们想要让玩家感受到作为一名忍者的感受,所以我们会带来许多不同方面的东西。当然,这并不是说我们会把游戏做成和《合金装备》一样,潜行只是游戏中一个小部分的内容。” 《忍者龙剑传3》将是首部非坂恒半信指导的作品,游戏将带有支持最多8个玩家的多人游戏模式,包括合作和对战模式。Team Ninja甚至考虑让游戏支持体感设备。
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