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时间:2026-03-24 18:19:59 来源:网络整理 编辑:休闲
原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,在幻塔手游中其实是比较难捏的,那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容?下面大家一起来看一下吧。基础套装我们选择第四套,颜
原神中的幻塔可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,在幻塔手游中其实是可莉比较难捏的,那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容?捏脸捏下面大家一起来看一下吧。

基础套装我们选择第四套,数据颜色还是莉捏脸数偏向于深红色一点即可,部件改色1颜色和饱和度都调到零的幻塔位置,明暗度调到100,可莉不需要添加任何的捏脸捏饰品。
形体设定中我们将肤色调到第三行的数据第三个,身体形状头部调到30%左右,莉捏脸数颈高调到50%,幻塔两个胸围均调到零。可莉

发型我们选择第四个,捏脸捏不需要任何的数据发饰,颜色也是莉捏脸数偏向于黄色一点,颜色数值调到100,饱和度调到50,明暗度调到90,渐变度调到40%,发尾部色颜色调到66,饱和度调到46,明暗度调到77,渐变调到40%,发顶光泽颜色调到20,饱和度调到63,明暗度调到33,渐变调到40%,侧发也要稍微的调一调。

然后是关于面部的调整,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,苹果肌控制在第一象限30度角边缘,下巴不调,两腮不调,下颌骨微微项第二象限动一下,下唇肌调到第二象限的五度角位置边缘末尾。

眼部眉形我们选择第三行的第一个,颜色调到100,饱和度调到50,明暗度调到90。眼型眼部上下调到0%,两眼间距调到50%,眼部凹陷调到50%。眼球我们选择第一个即可,眼球上下和瞳距均调50%,眼球大小调到最大,宽窄80%即可。
懒人玩家直接复制1954617导入即可,追求细节的根据以上数值自己再优化一下细节。
以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了。
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