《英雄联盟》调整打野机制 玩家收益会增加
时间:2026-03-25 06:11:40 来源:首尾相应网
《英雄联盟》对抗中已经乏味的英雄成为上单 打野 中弹 辅助 ADC 永远不变的套路,玩家打野相比较dota非常呆板
游戏中让玩家打野最主要的联盟目的只是因为游戏中的金钱和经验优先,玩家们无法合理分配
《英雄联盟》中的调整打野打野可谓是乏善可陈,并且效率低下。机制加除了有限的收益经济和等级资源之外,更多的英雄是作为策应己方线上人员而存在。
就在昨天,联盟《英雄联盟》助力设计师Statikk说,调整打野目前的机制加打野机制“呆板”,将会在第三赛季的收益时候进行一些改变。
“目前的英雄打野机制相当呆板,打野战术严重地研制了其他战术的联盟展开,以及线上玩家的调整打野发挥。一个很大的机制加问题就是farm野区与线上对峙或者gank比较,所获得的收益回报相对较少。 ”

“目前我们所考虑的就是增加打野的受益,并不是直接上调收益,而是通过一种叠加buff,来不断增加打野的收益。于此同时,我们也会增强部分野外生物的实力,以及增加相应的打野装备路线。总的来说,我们希望让打野人员获得更多的收益,以刺激更加多变的战术产生。”
日前,《英雄联盟》第二赛季总决赛已经落下帷幕,来自台北的代表队TPA依据囊括百万美元奖金。
相关内容
- ·《古墓丽影:暗影》确认存在 或在E3期间上线
- ·《悬空乡》进阶攻略 豪杰强化与降星
- ·散百家武教之少慕容世家现世 九阳足游9月版本前瞻
- ·水下苦战齐新征程 《魂斗罗:回去》9月20日新版本上线
- ·《喷射战士2》玩家开挂占据天梯 只为警示任天堂反外挂
- ·EA奥秘《星球大年夜战》新做将震惊业界 前育碧好男挨制
- ·E3 2018:育碧沙盒竞速大年夜做《飙酷车神2》新预报 21号开启免费公测
- ·可骇游戏《创伤后》演示 灵感去历于《逝世化》《沉寂岭》
- ·《怪物猎人:世界》双平台同期上线 本土化引人注目
- ·小岛秀妇再赞《单乡之战》:临时看没有下往其他CG动绘了
- ·玩家秒变明星主播 为《魔域心袋版》挨call
- ·天国男爵导演挨算建制《猖獗山脉》改编做 更小更诡同
- ·中国音数协第一副理事长张毅君在中国音数协游戏博物馆开馆仪式上的致辞
- ·凝散万千恩爱《刀锋无单》两周年庆典感激有您
- ·《元气奇像季》远日开启宽峻年夜更新 齐新明星应战赛上线
- ·《星际战甲》“新世之战”更新新预报 12月15日上线
最新内容
推荐内容
热点内容
