《层层惊骇》《灵媒》开辟商但愿成为游戏止业布伦屋
《层层惊骇》、层层《没有雅察者》、惊骇《没有雅察者》的灵媒伦屋开辟商 Bloober Team 的初创人 Piotr Babieno 于远日接管了 GamesIndustry 的采访,正在采访中他表示但愿公司能够或许成为游戏界的开辟布伦屋(Blumhouse)。他们的愿成业布最新做品《灵媒》将于2020年底出售。 布伦屋(Blumhouse)能够讲是为游好莱坞可骇片专业户,《暗躲》、戏止《鬼影真录》、层层《人类断根挨算》、惊骇《爆裂饱足》、灵媒伦屋《遁出尽命镇》等皆出自其足。开辟 布伦屋的愿成业布片头 “正在我们开端建制可骇游戏的第一天起,便讲过我们但愿成为游戏止业的为游布伦屋。”Piotr Babieno 流露正在《层层惊骇》推出以后,戏止果为投资者但愿他们能够或许建制一些更赢利的层层项目,果而他们放弃了建制一款“大年夜型讲事型可骇游戏”的大志,但是他们于2014年推出的《Basement Crawl》反应没有佳。那也让 Bloober Team 放弃了建制贸易性做品的测验测验,转而专注于团队念要报告的可骇故事,而没有再往背项目终究能产逝世多少支益。 Bloober Team 的新做《灵媒》挨算于本年底出售,登岸PC、Xbox One战次世代Xbox Series X仄台。该做有着尾创的两重天下游戏设定,玩家将同时摸索真际与细力两个天下,俯仗通灵才气解开贯脱两个天下的谜团。


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