《最终幻想7:重生》将提供两种画面模式:图形模式和性能模式
Square Enix即将推出的面模模式动作角色扮演游戏《最终幻想7:重生》将提供图形模式和性能模式 两种画面模式,而其开放世界的式图式和灵感源于《最终幻想15》。 作为巴黎游戏周的形模性一部分,Square Enix组织了一个社区活动,最终重生种画向媒体展示了《最终幻想7:重生》。幻想 游戏试玩的将提技术细节显示,《最终幻想7:重生》将提供图形模式和性能模式 两种画面模式。供两前者为4K/30FPS,面模模式后者分辨率较低,式图式和参考《最终幻想7:重制版》的形模性PS5版本的话,可能是最终重生种画1440p/60FPS。 而根据消息源的测试,据称,在图形模式下,《最终幻想7:重生》难以保持稳定的分辨率,这会让游戏的体验很不愉快。因而推荐以60FPS的性能模式游玩,尽管这会牺牲部分分辨率和画面细节。 消息来源还声称,与《最终幻想7:重制版》一样,《最终幻想7:重生》并不是一切方面都在技术上完美,有很多明显的删减现象。 他们提到,转向开放世界似乎导致了一些妥协,使得游戏的视觉效果落后于今年发布的其他开放世界游戏。但他们强调,试玩版是游戏的早期版本,并不代表最终产品。 关于开放世界,北濑佳范和滨口直树的问答环节揭示了开发团队从其他开放世界游戏中汲取了灵感,包括西方和日本开发的游戏。然而,工作室之前的开放世界最终幻想游戏《最终幻想15》是主要的灵感来源。尽管如此,《最终幻想7:重生》中的开放世界将包含独特的元素,使其与《最终幻想7》的世界一样具有独特性。《最终幻想7:重生》将提供两种画面模式:图形模式和性能模式
2023-11-13 10:00:27编辑:Yolo 前者为4K/30FPS,最终重生种画后者分辨率较低,幻想参考《最终幻想7:重制版》的将提PS5版本的话,可能是供两1440p/60FPS。 

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