《打野归来》融入了塔防元素的放置休闲游戏
《打野归来》核心玩法属于放置类,打野融入了塔防元素。归融敌人会一波一波的入塔进攻,守护者会一直抵挡直到被推倒。防元放置看起来很激烈的休闲,实际防守压力并不大,游戏有些偏数值向。打野 一、归融可玩性 《打野归来》有可控的入塔主角,可以在攻击范围内自动攻击。主角可以对防守区域之外进行探索,地图庞大,等级层级分明。外面的小动物也可以抓到牧场里养殖,但是操作提示有些不明确。 二、耐玩度 防守不仅要靠主角,还要靠武将进行协助。这部分的养成设计类似卡牌,最多可以上阵6名武将,会随着主角等级的提升解锁上阵格子。每个武将都是单线养成。一共40个武将并不是很多,以后还可以补充。 《打野归来》主角有技能,图鉴之力和装备养成,提升依赖资源。守护者也可以养成,消耗防守获得的资源可以提升战斗属性值,养成可以直观的看到。需求跳跃大,是轻度游戏中常见的数值结构。 三、画面音乐 画面看起来有点乱,可以看出是个人作品,部分美术资源是临时的,有很大的改进空间。界面布局有点混乱,缺乏一些UI效果。战斗特效表现力一般,基本意思清晰,不难理解。 四、运营服务 《打野归来》商业化是纯广告变现,用广告次数做了VIP系统还是挺新颖的。广告位不多,作为独立开发者而言很微薄,是一个良心游戏。 五、建议 1.UI有点乱,从设计的角度来看,如果一些技能支持自动化,那么直接做成自动释放会更好,可以节省一些UI空间让屏幕看起来更干净。 2.主角的定位奇怪,或者说塔防的设定奇怪。因为主角可以自由探索,完全不用考虑守护者,与塔防战斗太割裂,核心玩法只能定位为放置,而不是塔防或RPG。 3.关于养殖方面的说明很少,或者提示不突出。在野外打了几只动物根本不懂应该怎么养殖。《打野归来》融入了塔防元素的打野放置休闲游戏
2024-05-10 14:45:06编辑:Reset 《打野归来》主角有技能,图鉴之力和装备养成,归融提升依赖资源。入塔守护者也可以养成,防元放置消耗防守获得的休闲资源可以提升战斗属性值,养成可以直观的游戏看到。 






- 最近发表
- 随机阅读
-
- 《这就是警察2》发售时间公布 今年秋季全平台登陆
- 假期玩甚么 足游《海岛争霸》岛国女神去陪随
- 最强Vs最强!《战天坦克》跨国战新弄法暴光
- 门派武教的妙用《九阳真经》足游主辅武教拆配保举
- 中世纪幻想主题RPG《Mirthwood》9月11日登陆Steam
- 《2020东京奥运:民圆受权游戏》第五波资讯:足球、200米混泳、练习
- 《天下汽车推力锦标赛8》NS版预购开启 启里艺图公开
- 三少主演《斗罗大年夜陆神界传讲》足游神级微电影 女主暴光
- 卡普空《洛克人11》2018年上线 曾因主管离职而搁浅
- 宫崎英下新做《Elden Ring》谍报 骑马飞奔闯闭杀敌
- 国止Switch游戏将至?腾讯公布最新NS游戏仄台运营雇用
- E3:网飞推出冒险战棋游戏《乌水晶》 2019年底出售
- 《孤岛惊魂5》三个新DLC预告 可扮演反派角色
- 安身建仙界 《每天爱仙侠》防具副本开启塔防情势
- 玩趣创意没有输任天国!索僧创新乌科技玩具《toio》新品古秋出售
- 《工妇熊猫》10月停止终究测试 下品量游戏截图暴光
- PS4独占《战神4》4月20日发售将追加照片模式
- E3:《终究胡念7重制版》每章少度皆可媲好系列游戏
- 《女神同闻录5R》新内容 Mona谍报先容影象第两弹嫡公开
- 短收塞我达好如绘!《郊家之息2》PV新形象创做下潮
- 搜索
-