您现在的位置是:首尾相应网 > 焦点
明朝人生养成记行动玩法攻略
首尾相应网2026-03-26 11:22:29【焦点】8人已围观
简介明朝人生养成记行动玩法攻略发布时间:2022-03-31 17:00:49来源:逗游作者:逗游网明朝人生养成记2文字游戏手机模拟游戏类别:模拟经营游戏大小:29.86M 游戏语言:简体中文游戏版本:v
明朝人生养成记行动玩法攻略
发布时间:2022-03-31 17:00:49来源:逗游作者:逗游网
明朝人生养成记2文字游戏手机模拟- 游戏类别:模拟经营
- 游戏大小:29.86M
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本:v1.0.7
明朝人生养成记行动玩法是明朝很多玩家们所并不了解的,玩家们要是人生想要了解这个板块的玩法,下面小编就为玩家们分享一下明朝人生养成记行动玩法攻略,养成一起来这里看看!记行

明朝人生养成记行动玩法攻略
1.有一个板块是动玩行动,属于前期有用后期没用的法攻。里面只有一个操作有意义就是明朝打杂,前期除了俸禄外没有收入,人生只能靠打杂获得资本积累,养成一次耗时一天,记行15至20文。动玩
2.里面还有捐声望,法攻够当官就行。明朝打猎1至7斤粮,人生粮价恒定2文,养成所以不如打杂,其他所有比试都没意义,一月一次不说,我全满级比试还会输,而且不比低级输的少,属于比打杂赚点,但影响节奏还繁琐不建议。说评书2次,但满级口才也十几文钱,没用。
3.除了自立为王,这个行动属于前期和很多放置游戏一样点点点的用途。就是15次打杂,月赚225至300文钱,直到你有50亩地以上,这个功能就没意义了。
很赞哦!(353)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 骑马与砍杀2领主演示视频 骑马与砍杀2领主大团战视频
- DNF3月8日魔性卡牌对对翻卡组答案谜底分享
- 纪元2205新扩展包“冻土”宣传片 纪元2205新补丁好玩吗
- 星露谷物语体力上限怎么增加 星露谷物语stardorp怎么获得
- 量子破碎实机试玩视频演示 量子破碎好不好玩
- 逆战AR15海王限时预售地址 328QB+时限礼包拿走
- QQ炫舞旅行挑战第40期第4关千金小姐SSS搭配解析
- 三国志13夷陵之火怎么过 1.04版本新剧情夷陵之火攻略
- LOL传承无极之道三段奖励18款30天期限英雄全展示
- LOL传承无极之道活动地址 集水晶换期限英雄详情
- zbrush手掌雕刻视频教学
- Nuke Multi
- 恶搞波士顿动力机器人的视频第二集来了!
- maya结合marmoset toolbag 3创建下雪效果
- Flux HDA for Houdini新的建模工具
- 3ds max 毛发案例教学
- 使用地图数据和高度数据创建地形设计
- Ornatrix卡通狐狸毛发制作流程
- MPC制作的jaguar广告,分解了美洲豹的生物制作,叹为观止
- 3dsmax铁丝网生成器工具
- 娘化库巴的绘画流程
- 将Cinema 4D MoGraph的功能用在概念设计上的教程
- C4D甜甜圈广告制作演示
- Cascadeur:深度学习姿势预测工具
- unity 2018.3发布新功能展示视频
- CG制作的摇滚之王MJ Montage
- 万能专业RAW与VR播放转码工具Scratch Player Pro发布
- Unreal Engine 4 Grass Tool案例视频教学
- Photoshop CC 2018全家桶套件新功能演示
- 《复仇者联盟3:无限战争》的制作过程和花絮
- C4D文件导入Unreal Engine 4案例教学
- Autodesk 3ds Max 2020新功能预览
- 免费的牙齿牙龈贴图和模型
- zbrush表情雕刻教学
- 迪士尼动画电影《莫阿娜》特效制作演示
- 电影级大楼爆炸特效制作教程
- Substance Painter 2.3 一键导出到Photoshop
- zbrush 2018 Fibermesh梳理女性发型教程
- Michael James Smith油画绘制流程
- 极具创意和恶搞的跳舞动画
- NitroPoly
- houdini 2018 作品展示合集
- 单目视频中的三维人体运动捕捉
- Flowbox 1.5 Feature Highlights 新功能亮点展示
- IXOR VFX 2017 Reel
- 影视级别精度马动画制作解析
- Cui Yifei绘画过程演示
- Corona Renderer 3.0 for 3ds Max新功能演示
- 20种建模的软件和方法
- 米哈游发布基于AI的半自动服装解算论文
- 思想粒子高质量的刚体破碎制作
- clip paint studio绘画案例教学
- After Effects香烟动画视频教学
- zbrush2020部分新功能介绍系列视频
- 次世代道具案例教学Part 2
- 免费的织物模型,可以用于编织高精度服装模型
- Iberogast植物调理液的广告制作揭秘
- 3ds Max新的强大视觉特效插件tyFlow
- Maya 2016 卡通角色头部建模案例视频教学
- 使用keyshot渲染zbrush线框手绘风格草图
- 使用arnold 渲染器在maya2017中渲染写实的毛发教程
- 使用fusion360完成复杂的机械模型制作
- 如何在maya中制作次时代游戏中的写实毛发
- AQUAMAN 海王特效制作分解
- proko教你画三角肌
- 用Substance Painter生成法线贴图上的假圆角
- vray for max 拉丝金属材质制作
- Guillaume Hoarau影视特效制作展示
- Agisoft De
- 使用ProCreate在IPAD上绘制卡通头像
- UNREAL ENGINE新版本支持 CINEMA 4D
- Cinema 4D制作Adobe胶囊图标视频教学
- Corona Renderer 3
- 场景做的不好?看完这个视频也许你就懂了!
- GDC上最新的照片建模到游戏的流程讲座
- houdini在siggraph2018上演示的新建模工具
- 2016 ZBrush Summit on Livestream第一天 9小时完整录像
- 在半小时内使用blender 2.8制作糖果
- UNIGINE 2018 Showreel展示动画短片
- 皮克斯为《超人总动员2》制作的毛发系统演示
- 独立日2城市创建技术讲座
- 3ds max 2018 流体特效制作教程
- Marvelous Designer 9新功能及上海发布会
- QuixelMixer BETA
- Vray关于视觉特效和工业渲染的大师现场讲座
- vray for Cinema 4D皮肤材质参数讲解
- 魔兽世界电影的兽人的制作
- CryEngine 5.6发布
- Substance Painter 2017
- blender硬表面建模插件Boxcutter 711案例教学
- NDO Painter细节烘焙与添加高级流程教学
- unreal engine 4 虚幻4引擎2016高级项目展示
- 渲染未来—Arnold 渲染器的愿景
- Blender 3D中的产品可视化教学1
- 虚幻4引擎(Unreal engine4)制作McLaren汽车产品展示项目讲座
- Substance Designer 5.4 features and creating a wood material
- 卖船神教做的怎么样了?《星际公民》新版本观光视频
- ZBrush 2018 World Premiere
- 迪士尼莫阿娜幕后制作演示
- Corona渲染高级室内渲染全流程展示
- Clip Studio Paint漫画背景绘制技巧
- 3dsmax制作Sombra的头发教程
- Marmoset Toolbag 3 Alpha Overview 软件使用和新特性演示
- 基于深度学习神经网络的自动动画系统
- 怎样使用3D打印模具制作一把泡沫剑道具
- Smash and Grab
- Substance Painter 2.2 新功能
- 魔兽世界德莱尼zbrush快速雕刻演示
- 神奇女侠绘画上色全流程
- houdini15.5新功能演示讲座







